1. mnikn 2024-06-14

    articy draft 解决所有数据问题

    • cycle 2024-06-19

      @mnikn:👍简单看了下官方手册, 功能确实很强大. 但不确定其做一般性数据配置(例如物品数据库)的能力如何? 能否像 Excel 一样方便地批量操作? 是否支持自定义类型? 下次会系统性地考察下, 感觉上手成本略高 😂

    • mnikn 2024-06-20

      @cycle:肯定可以支持自定义类型,我没太深入地使用过,批量操作理论上应该也支持,基本上这个可以看作是游戏的数据库,所有的数据都可以往里面塞(包括剧情之类的

  2. agoo 2024-07-05

    推荐下Luban,我之前复刻魔塔时,所有数据都是通过Luban配置的,包括本地化,支持复杂类型,支持代码生成,支持数据校验,缺点可能是对非程序来说上手有点难,文档不太直观。
    可视化配置数据看起来高大上,真要大量配置时起来还是excel最好。不过像叙事流程这类的对话配置,就不建议用Luban这种基于excel的工具了,我用的Yarn Spinner,还算可以吧,毕竟有免费版

    • cycle 2024-10-01

      @agoo:很有道理, 复杂叙事应该采用不同的解决方案. 看了下Luban, 感觉解决了相当多痛点啊, 下个项目就试试看👍

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